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🔺 Generador de triángulo de Sierpinski

Dibuja el triángulo de Sierpinski mediante subdivisión recursiva, o mira cómo emerge de puntos aleatorios del juego del caos. Ajusta la profundidad y el color, y luego exporta un PNG.

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Consejo: el juego del caos dibuja puntos aleatorios y aun así converge al mismo triángulo.

GUÍA

Más información

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¿Qué es el triángulo de Sierpinski?

El triángulo de Sierpinski es un fractal autosemejante: toma un triángulo sólido, elimina el subtriángulo central formado al unir los puntos medios de sus lados y repite el mismo paso en cada uno de los tres triángulos restantes indefinidamente. El resultado tiene una dimensión fractal de log 3 / log 2 ≈ 1.585, mayor que una línea pero menor que un área rellena. Fue introducido por el matemático polaco Wacław Sierpiński en 1915.
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Dos formas de construirlo

Esta herramienta ofrece dos construcciones. La subdivisión recursiva es determinista: divide repetidamente cada triángulo en tres copias más pequeñas, por lo que la forma se dibuja exactamente. El juego del caos es aleatorio: fija las tres esquinas de un triángulo, parte desde cualquier punto y luego elige repetidamente una esquina al azar y salta a mitad de camino hacia ella, trazando cada punto de aterrizaje. Ambos enfoques producen exactamente la misma figura.
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Por qué funciona el juego del caos

Las tres reglas de avanzar a mitad de camino hacia una esquina forman juntas un sistema de función iterada (IFS), y el atractor único de ese sistema es exactamente el triángulo de Sierpinski. Como cada regla reduce distancias hacia una esquina, la iteración aleatoria repetida se ve atraída hacia el atractor y nunca puede caer en los huecos centrales eliminados. Por eso dispersar miles de puntos aleatorios todavía traza un fractal perfectamente ordenado.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el control deslizante de profundidad?
Define la cantidad de niveles de subdivisión en el modo recursivo. La cantidad de triángulos rellenos en profundidad n es 3^n, por lo que la profundidad 6 ya dibuja 729 triángulos. Profundidades mayores revelan más detalle, pero tardan más en renderizarse.
¿Cómo pueden puntos aleatorios crear una forma ordenada?
Cada paso de "salto a mitad de camino a una esquina aleatoria" es una transformación de contracción. Juntas, las tres transformaciones forman un sistema de función iterada cuyo atractor es exactamente el triángulo de Sierpinski, por lo que los puntos aleatorios siempre se ven atraídos hacia esa forma.
¿Cuál es su dimensión fractal?
Aproximadamente 1.585, igual a log 3 / log 2. El triángulo contiene 3 copias de sí mismo, cada una reducida por un factor de 2, y log 3 / log 2 es el exponente que relaciona esos números.