🌐 VI

🎰 Máy tính pity gacha

Nhập tỷ lệ rút, số pity và chi phí mỗi lượt để tính xác suất rút tự nhiên trước pity, chi phí kỳ vọng và chi phí bảo đảm khi chạm pity.

Xác suất nhận được tự nhiên (trước pity)
Số lượt rút kỳ vọng
Chi phí kỳ vọng
Chi phí bảo đảm (khi chạm pity)

Xác suất nhận được lũy tích

Số lượt rút lũy tíchXác suất nhận được

※ Ở số pity (hàng cuối), vật phẩm được đảm bảo dù không trúng tự nhiên, nên xác suất hiển thị là 100%.

HƯỚNG DẪN

Tìm hiểu thêm

01

Hệ thống pity và phân phối hình học

Giả sử mỗi lượt rút là độc lập với cùng xác suất p, số lượt rút đến khi trúng lần đầu tuân theo phân phối hình học. Xác suất nhận được ở lượt N là 1−(1−p)^N. Với tỷ lệ 0.6% và pity 90 lượt, xác suất trúng tự nhiên trước đúng lượt thứ 90 được đảm bảo là 1−(0.994)^89 ≈ 41.5% — nghĩa là hơn một nửa thời gian bạn sẽ thực sự cần pity kích hoạt.
02

Cách tính chi phí kỳ vọng

Với mức trần pity cứng, số lượt rút kỳ vọng (kỳ vọng hình học bị cắt ngọn) bằng [1−(1−p)^pity] ÷ p. Với ví dụ trên, số lượt rút kỳ vọng ≈ 69.7; nếu mỗi lượt là 3,000, chi phí kỳ vọng vào khoảng 209,000. Con số này thấp hơn chi phí tệ nhất được bảo đảm (90 × 3,000 = 270,000), vì một số trường hợp sẽ trúng tự nhiên trước khi chạm pity.
03

Sử dụng hệ thống pity một cách có trách nhiệm

Hệ thống pity đảm bảo cuối cùng bạn sẽ nhận được vật phẩm, nhưng sự đảm bảo đó không hề rẻ. "Chi phí bảo đảm" hiển thị ở đây là khoản chi tối đa nếu bạn không trúng tự nhiên lần nào, vì vậy hãy lập ngân sách theo con số đó — không phải chi phí kỳ vọng (thấp hơn) — khi đặt giới hạn chi tiêu. Vì kết quả là ngẫu nhiên, hãy tránh chi vượt mức cho các sản phẩm kiểu gacha.

Câu hỏi thường gặp

Xác suất trước pity được tính như thế nào?
Dùng 1−(1−p)^(pity−1). Với tỷ lệ 0.6% và pity 90 lượt, đó là 1−(0.994)^89 ≈ 41.5% — xác suất trúng tự nhiên trước lượt thứ 90 được đảm bảo.
Vì sao chi phí kỳ vọng và chi phí bảo đảm khác nhau?
Chi phí kỳ vọng là mức chi trung bình có tính trọng số theo xác suất (bao gồm cả các lần trúng tự nhiên trước pity); chi phí bảo đảm là mức tối đa bạn sẽ phải chi trong trường hợp xấu nhất, khi chạm pity. Chi phí kỳ vọng luôn nhỏ hơn hoặc bằng chi phí bảo đảm.
Các preset này có tham chiếu đến một trò chơi cụ thể không?
Không. Đây là các tổ hợp tỷ lệ/pity chung thường thấy trong các sản phẩm kiểu gacha, không gắn với bất kỳ tựa game cụ thể nào. Luôn kiểm tra xác suất công bố thực tế của từng sản phẩm.
Phép tính này có chính xác không?
Phép tính này giả định một phân phối hình học đơn giản với xác suất không đổi. Một số hệ thống áp dụng "soft pity" làm tăng tỷ lệ sau một số lượt nhất định, khi đó xác suất thực tế sẽ cao hơn kết quả mà máy tính này hiển thị.