Hva er cm/360°, og hvorfor spillere bruker det for å matche følsomhet på tvers av spill
cm/360° er den fysiske avstanden musen må bevege seg over skrivebordet for å rotere synsvinkelen i spillet hele 360 grader. Siden DPI og følsomhetsglidere i spillet bruker helt ulike skalaer fra spill til spill, sier sammenligning av råtallene ingenting om hvordan en følsomhet faktisk føles. cm/360° løser dette ved å måle den virkelige håndbevegelsen, slik at den forblir konsekvent uansett hvilket spill du er i. FPS-spillere som bytter mellom CS2, Valorant og Apex Legends, bruker cm/360° for å bevare samme muskelminne og siktefølelse på tvers av titler.