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🎯 Convertisseur de sensibilité de jeu

Convertissez votre DPI et votre sensibilité en jeu en cm/360° — la distance physique parcourue par la souris pour un tour complet — et conservez les mêmes sensations de visée dans différents jeux.

Les constantes de lacet sont des valeurs empiriques entretenues par la communauté, et non des valeurs officielles des jeux. Le FOV, les multiplicateurs de visée et l'accélération sont exclus ; vérifiez après les mises à jour en jeu.

cm/360°
Constantes de lacet (mesurées par la communauté) eDPI source
GUIDE

En savoir plus

01

Qu'est-ce que le cm/360° et pourquoi les joueurs l'utilisent pour harmoniser la sensibilité entre les jeux

Le cm/360° est la distance physique que votre souris doit parcourir sur le bureau pour faire tourner votre vue en jeu de 360 degrés complets. Comme le DPI et les curseurs de sensibilité en jeu utilisent des échelles totalement différentes d'un jeu à l'autre, comparer les chiffres bruts ne dit rien sur la sensation réelle d'une sensibilité. Le cm/360° contourne ce problème en mesurant le mouvement réel de la main, afin de rester cohérent quel que soit le jeu. Les joueurs de FPS qui passent entre CS2, Valorant et Apex Legends utilisent le cm/360° pour préserver la même mémoire musculaire et les mêmes sensations de visée d'un titre à l'autre.

02

Pourquoi la conversion de sensibilité est une approximation, et non une science exacte

Les constantes de lacet utilisées ici sont principalement rétroconçues par la communauté grâce à des mesures précises des mouvements de souris, et ne sont pas publiées officiellement par les développeurs. Les mises à jour peuvent modifier discrètement la façon dont un jeu traite l'entrée brute de la souris, et des facteurs comme l'accélération de la souris Windows, le taux d'interrogation et la tolérance matérielle du DPI peuvent légèrement éloigner la sensation réelle du cm/360° calculé. Considérez la valeur convertie comme un point de départ rapide et proche, plutôt que comme une correspondance exacte garantie, puis utilisez un entraîneur de visée ou quelques sessions en jeu pour affiner la sensation finale.

Questions fréquentes

Comment trouver le DPI de ma souris ?
La plupart des souris de jeu permettent de vérifier le DPI actif dans le logiciel du fabricant (Logitech G HUB, Razer Synapse, etc.). Sans logiciel, partez du DPI indiqué sur la souris ou son emballage, puis affinez à l'aide de la sensibilité en jeu.
Pourquoi le même cm/360° procure-t-il des sensations différentes selon les jeux ?
Même avec un cm/360° identique, les différences de champ de vision (FOV), de fréquence d'images, de lissage/accélération de la souris et d'animations de rotation des personnages peuvent modifier la sensation de sensibilité. Ce calculateur n'aligne que la physique de rotation pure ; la sensation finale doit toujours être vérifiée en jeu.
Dois-je utiliser le même chiffre de sensibilité dans chaque jeu ?
Non. Chaque jeu ayant une constante de lacet différente, la même sensibilité numérique produit des vitesses de rotation réelles très différentes. Utilisez plutôt le cm/360° comme référence et définissez un chiffre de sensibilité différent dans chaque jeu pour conserver les mêmes sensations physiques.
FIABILITÉ ET SOURCES

Méthode et sources officielles

la conversion de sensibilité de jeu explique les entrées, hypothèses et le périmètre du calcul.

Statut officiel
Valeurs empiriques de la communauté, non officielles.
Date d’effet
Dernière vérification

Méthode

Il applique target sensitivity = source sensitivity × source yaw ÷ target yaw; eDPI = DPI × sensitivity aux valeurs saisies.

Exemple

Exemple : CS2 2.5 at 800 DPI converts to Valorant 0.7857.

Limites

  • Les taux, règles et situations individuelles peuvent modifier le résultat.

Sources