🌐 VI

🎨 Máy tính pha màu sơn

Nhập giá trị R/G/B của màu mục tiêu (0-255) để ước tính tỷ lệ pha sơn CMYK gần đúng.

Xem trước màu
Các con số này là xấp xỉ theo mô hình màu trừ lý tưởng. Sắc tố sơn thực tế có thể pha khác nhau, vì vậy hãy luôn thử pha một mẫu nhỏ trước khi làm cả mẻ.
C (Lục lam) M (Đỏ tươi) Y (Vàng) K (Đen)
Máy tính liên quan Máy tính giá đồ thủ công Máy tính pha thuốc nhuộm tóc Máy tính kích thước giấy origami
HƯỚNG DẪN

Tìm hiểu thêm

01

Công thức chuyển đổi RGB sang CMYK

Máy tính này dùng công thức chuyển đổi RGB sang CMYK tiêu chuẩn được sử dụng trong in ấn và lý thuyết màu sắc để ước tính tỷ lệ pha màu trừ. Trước tiên, chia R, G và B cho 255 để thu được giá trị từ 0 đến 1. K = 1 − max(R,G,B). Nếu K nhỏ hơn 1: C = (1−R−K) ÷ (1−K), M = (1−G−K) ÷ (1−K), Y = (1−B−K) ÷ (1−K); nếu K bằng 1 (đen thuần), C=M=Y=0. Nhân mỗi giá trị với 100 để ra phần trăm. Ví dụ, với R=200, G=100, B=50: r=0.784, g=0.392, b=0.196, nên K = 1 − 0.784 = 0.216, C = (1−0.784−0.216)/(1−0.216) = 0, M = (1−0.392−0.216)/0.784 = 0.5 → 50.0%, Y = (1−0.196−0.216)/0.784 = 0.75 → 75.0%.

BướcCông thứcVí dụ (R200,G100,B50)
Chuẩn hóaR,G,B ÷ 2550.784, 0.392, 0.196
K1 − max(r,g,b)1 − 0.784 = 0.216 (21.6%)
C,M,Y(1−channel−K) ÷ (1−K)C 0%, M 50.0%, Y 75.0%

Đây là một xấp xỉ theo mô hình màu trừ lý tưởng (cùng phép toán dùng cho chuyển đổi in CMYK) - sắc tố sơn thực tế không hoàn toàn mang tính trừ lý tưởng. Kết quả thay đổi đáng kể theo thương hiệu sơn, độ đục/sức nhuộm của sắc tố và bề mặt hoàn thiện, vì vậy hãy luôn thử pha một mẫu nhỏ trước khi làm cả mẻ.
02

Vì sao pha sơn thực tế có thể khác với phép tính

Công thức chuyển đổi CMYK giả định một không gian màu trừ lý tưởng - tức là mỗi mực/sắc tố hấp thụ chính xác một bước sóng ánh sáng nhất định và tối đi tuyến tính khi chồng nhiều lớp. Sơn thực tế sai lệch ở nhiều điểm: (1) các sắc tố khác nhau về độ đục và sức nhuộm, nên chỉ cần một lượng nhỏ cũng có thể làm màu đổi rất mạnh; (2) các thương hiệu và nhà sản xuất khác nhau dùng phối trộn sắc tố và độ tinh khiết khác nhau, nên cùng một tỷ lệ có thể cho màu khác nhau giữa các sản phẩm; (3) bề mặt bóng hay mờ làm thay đổi cảm nhận về độ bão hòa và độ sáng; (4) sắc tố đen (K) thường làm xỉn các màu khác mạnh hơn mức phần trăm tính toán, nên thợ sơn thường dùng ít đen hơn công thức gợi ý. Hãy xem kết quả của máy tính này như một điểm khởi đầu, và luôn thử pha một mẫu nhỏ để kiểm tra bằng mắt trước khi làm cả mẻ.

Câu hỏi thường gặp

Máy tính này có cho tỷ lệ pha sơn chính xác không?
Không. Các con số này là xấp xỉ theo mô hình màu trừ lý tưởng (cùng phép toán dùng cho chuyển đổi in CMYK). Sắc tố sơn thực tế không hoàn toàn mang tính trừ, và kết quả thay đổi theo thương hiệu, độ đục/sức nhuộm của sắc tố và bề mặt hoàn thiện. Luôn thử pha một mẫu nhỏ trước khi làm cả mẻ.
Vì sao dùng ô nhập số R/G/B thay vì bộ chọn màu?
Ô nhập số thuần túy tránh các vấn đề giao diện bộ chọn màu phụ thuộc trình duyệt, đồng thời giúp bạn kiểm tra và nhập lại giá trị chính xác, giữ phép tính minh bạch và đơn giản.
Nếu K (đen) là 0%, vậy có nghĩa là tôi không cần sắc tố đen nào cả?
Trong mô hình lý tưởng thì đúng, nhưng trong thực tế hành vi của sắc tố thường cần thêm một chút đen hoặc một màu bổ sung để điều chỉnh độ bão hòa. Hãy dùng các giá trị tính được như một tỷ lệ khởi điểm rồi chỉnh bằng mắt.