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🎨 물감 색상 혼합 계산기

원하는 색의 R/G/B 값(0-255)을 입력하면 근사 CMYK 물감 혼합 비율을 계산합니다.

색상 미리보기
이 값은 이상적인 감산혼합(CMYK) 모델 기반 근사치이며, 실제 물감은 안료 특성상 다르게 섞일 수 있습니다. 본 혼합 시작 전 반드시 소량으로 테스트 혼합하세요.
C (청록) M (마젠타) Y (노랑) K (검정)
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가이드

자세히 알아보기

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RGB → CMYK 변환 공식

이 계산기는 인쇄·색채 산업에서 표준으로 쓰이는 RGB→CMYK 변환 공식을 사용해 감산혼합 비율을 근사합니다. 먼저 R, G, B를 각각 255로 나누어 0~1 범위로 만듭니다. K = 1 − max(R,G,B). K가 1보다 작으면 C = (1−R−K) ÷ (1−K), M = (1−G−K) ÷ (1−K), Y = (1−B−K) ÷ (1−K)이고, K가 1이면(완전한 검정) C=M=Y=0입니다. 각 값에 100을 곱해 %로 표시합니다. 예를 들어 R=200, G=100, B=50이면 r=0.784, g=0.392, b=0.196이고, K = 1 − 0.784 = 0.216, C = (1−0.784−0.216)/(1−0.216) = 0, M = (1−0.392−0.216)/0.784 = 0.5 → 50.0%, Y = (1−0.196−0.216)/0.784 = 0.75 → 75.0%.

단계계산식예시 (R200,G100,B50)
정규화R,G,B ÷ 2550.784, 0.392, 0.196
K1 − max(r,g,b)1 − 0.784 = 0.216 (21.6%)
C,M,Y(1−채널−K) ÷ (1−K)C 0%, M 50.0%, Y 75.0%

이 계산은 이상적인 감산혼합 모델(CMYK 인쇄 변환 공식)에 기반한 근사치이며, 실제 물감 안료는 완벽한 감산혼합체가 아닙니다. 브랜드별 안료 불투명도·착색력·마감(광택/무광)에 따라 결과가 크게 달라질 수 있으니, 본 혼합 전 반드시 소량으로 테스트 혼합해 확인하세요.
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왜 실제 물감 혼합은 계산값과 다를 수 있나요?

CMYK 변환 공식은 이상적인 감산혼합 색공간 모델을 가정합니다 — 즉, 각 잉크/안료가 빛의 특정 파장을 정확히 흡수하고 겹칠수록 선형적으로 어두워진다고 가정합니다. 하지만 실제 물감은 이 이상적 모델과 다릅니다: (1) 안료마다 불투명도와 착색력(tinting strength)이 다르며 소량만 넣어도 색이 크게 바뀔 수 있음, (2) 브랜드·제조사마다 안료 배합과 색소 순도가 달라 동일 비율이라도 다른 결과가 나올 수 있음, (3) 광택/무광 마감에 따라 눈에 보이는 채도·명도가 달라짐, (4) 검정(K)에 해당하는 안료는 흔히 다른 색을 탁하게 만드는 효과가 강해 산출된 비율보다 적게 쓰는 것이 일반적입니다. 따라서 이 계산기의 결과는 출발점으로만 삼고, 실제 작업 전 반드시 작은 스와치로 테스트 혼합해 눈으로 확인하세요.

자주 묻는 질문

이 계산기의 CMYK 값이 실제 물감 혼합과 정확히 일치하나요?
아니요. 이 값은 이상적인 감산혼합(CMYK 인쇄 변환) 모델에 기반한 근사치입니다. 실제 물감 안료는 완벽하게 감산혼합적이지 않으며, 브랜드·안료 불투명도/착색력·마감에 따라 결과가 크게 달라집니다. 전체 배치를 혼합하기 전 반드시 소량으로 테스트 혼합하세요.
왜 R/G/B 값을 직접 입력하나요?
색상 선택 위젯 대신 숫자 입력을 사용하면 브라우저별 색상 피커 스타일링 문제를 피하고, 값을 정확히 확인·재입력할 수 있어 계산이 더 명확하고 안전합니다.
K(검정) 값이 0%면 검정 안료를 전혀 안 써도 되나요?
이론상으로는 그렇지만, 실제로는 안료의 특성상 소량의 검정이나 보색을 섞어 채도를 조정하는 경우가 많습니다. 계산값은 출발 비율로 삼고 눈으로 보며 조정하세요.