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🎨 Calculateur de mélange de couleur de peinture

Saisissez les valeurs R/G/B de votre couleur cible (0-255) pour estimer les proportions de mélange de peinture CMYK approximatives.

Aperçu de la couleur
Ces chiffres sont une approximation idéale d’un modèle de couleur soustractif. Les pigments de peinture réels peuvent se mélanger différemment, donc testez toujours un petit échantillon avant de faire un lot complet.
C (Cyan) M (Magenta) Y (Jaune) K (Noir)
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GUIDE

En savoir plus

01

La formule de conversion RGB vers CMYK

Cette calculatrice utilise la formule standard de conversion RGB vers CMYK utilisée dans l’impression et la théorie des couleurs pour approcher les proportions de mélange soustractif. Commencez par diviser R, G et B chacun par 255 pour obtenir des valeurs de 0 à 1. K = 1 − max(R,G,B). Si K est inférieur à 1 : C = (1−R−K) ÷ (1−K), M = (1−G−K) ÷ (1−K), Y = (1−B−K) ÷ (1−K) ; si K est égal à 1 (noir pur), C=M=Y=0. Multipliez chaque valeur par 100 pour obtenir un pourcentage. Par exemple, avec R=200, G=100, B=50 : r=0.784, g=0.392, b=0.196, donc K = 1 − 0.784 = 0.216, C = (1−0.784−0.216)/(1−0.216) = 0, M = (1−0.392−0.216)/0.784 = 0.5 → 50.0%, Y = (1−0.196−0.216)/0.784 = 0.75 → 75.0%.

ÉtapeFormuleExemple (R200,G100,B50)
NormaliserR,G,B ÷ 2550.784, 0.392, 0.196
K1 − max(r,g,b)1 − 0.784 = 0.216 (21.6%)
C,M,Y(1−channel−K) ÷ (1−K)C 0%, M 50.0%, Y 75.0%

Ceci est une approximation idéale d’un modèle de couleur soustractif (même calcul utilisé pour la conversion CMYK d’impression) — les pigments de peinture réels ne sont pas parfaitement soustractifs. Les résultats varient fortement selon la marque de peinture, l’opacité/la force de teinte du pigment et la finition, donc testez toujours un petit échantillon avant de faire un lot complet.
02

Pourquoi le mélange réel de peinture peut différer du calcul

La formule de conversion CMYK suppose un espace colorimétrique soustractif idéal — selon lequel chaque encre/pigment absorbe une longueur d’onde lumineuse précise, et s’assombrit linéairement quand les couches sont combinées. La peinture réelle s’écarte de ce modèle de plusieurs façons : (1) les pigments diffèrent par leur opacité et leur pouvoir de teinte, si bien qu’une petite quantité peut modifier fortement la couleur ; (2) les marques et fabricants utilisent des mélanges et des puretés de pigments différents, donc le même ratio peut sembler différent selon les produits ; (3) une finition brillante ou mate modifie la saturation et la valeur perçues ; (4) le pigment noir (K) atténue souvent davantage les autres couleurs que ce que le pourcentage calculé ne suggère, c’est pourquoi les peintres utilisent souvent moins de noir que ce que la formule implique. Traitez la sortie de cette calculatrice comme un point de départ, et testez toujours un petit échantillon pour confirmer visuellement avant de préparer un lot complet.

Questions fréquentes

Ce calculateur fournit-il un ratio de mélange de peinture exact ?
Non. Ces chiffres sont une approximation idéale d’un modèle de couleur soustractif (le même calcul utilisé pour la conversion CMYK d’impression). Les pigments de peinture réels ne sont pas parfaitement soustractifs, et les résultats varient selon la marque, l’opacité/force de teinte du pigment et la finition. Testez toujours un petit échantillon avant de faire un lot complet.
Pourquoi utilise-t-on des champs numériques R/G/B plutôt qu’un sélecteur de couleur ?
Les champs numériques simples évitent les problèmes de style propres à chaque navigateur liés au sélecteur de couleur, et vous permettent de vérifier puis de ressaisir des valeurs exactes, en gardant le calcul clair et simple.
Si K (noir) est 0 %, cela signifie-t-il que je n’ai besoin d’aucun pigment noir ?
Dans le modèle idéal, oui, mais en pratique le comportement des pigments exige souvent une touche de noir ou d’une couleur complémentaire pour ajuster la saturation. Utilisez les valeurs calculées comme ratio de départ et ajustez visuellement.