01
La formule de conversion RGB vers CMYK
Cette calculatrice utilise la formule standard de conversion RGB vers CMYK utilisée dans l’impression et la théorie des couleurs pour approcher les proportions de mélange soustractif. Commencez par diviser R, G et B chacun par 255 pour obtenir des valeurs de 0 à 1. K = 1 − max(R,G,B). Si K est inférieur à 1 : C = (1−R−K) ÷ (1−K), M = (1−G−K) ÷ (1−K), Y = (1−B−K) ÷ (1−K) ; si K est égal à 1 (noir pur), C=M=Y=0. Multipliez chaque valeur par 100 pour obtenir un pourcentage. Par exemple, avec R=200, G=100, B=50 : r=0.784, g=0.392, b=0.196, donc K = 1 − 0.784 = 0.216, C = (1−0.784−0.216)/(1−0.216) = 0, M = (1−0.392−0.216)/0.784 = 0.5 → 50.0%, Y = (1−0.196−0.216)/0.784 = 0.75 → 75.0%.
Ceci est une approximation idéale d’un modèle de couleur soustractif (même calcul utilisé pour la conversion CMYK d’impression) — les pigments de peinture réels ne sont pas parfaitement soustractifs. Les résultats varient fortement selon la marque de peinture, l’opacité/la force de teinte du pigment et la finition, donc testez toujours un petit échantillon avant de faire un lot complet.
| Étape | Formule | Exemple (R200,G100,B50) |
|---|---|---|
| Normaliser | R,G,B ÷ 255 | 0.784, 0.392, 0.196 |
| K | 1 − max(r,g,b) | 1 − 0.784 = 0.216 (21.6%) |
| C,M,Y | (1−channel−K) ÷ (1−K) | C 0%, M 50.0%, Y 75.0% |
Ceci est une approximation idéale d’un modèle de couleur soustractif (même calcul utilisé pour la conversion CMYK d’impression) — les pigments de peinture réels ne sont pas parfaitement soustractifs. Les résultats varient fortement selon la marque de peinture, l’opacité/la force de teinte du pigment et la finition, donc testez toujours un petit échantillon avant de faire un lot complet.