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La formula di conversione da RGB a CMYK
Questo calcolatore usa la formula standard di conversione da RGB a CMYK, impiegata nella stampa e nella teoria del colore per approssimare le proporzioni della miscelazione sottrattiva. Per prima cosa, dividi R, G e B per 255 per ottenere valori da 0 a 1. K = 1 − max(R,G,B). Se K è minore di 1: C = (1−R−K) ÷ (1−K), M = (1−G−K) ÷ (1−K), Y = (1−B−K) ÷ (1−K); se K è uguale a 1 (nero puro), C=M=Y=0. Moltiplica ciascun valore per 100 per ottenere una percentuale. Per esempio, con R=200, G=100, B=50: r=0.784, g=0.392, b=0.196, quindi K = 1 − 0.784 = 0.216, C = (1−0.784−0.216)/(1−0.216) = 0, M = (1−0.392−0.216)/0.784 = 0.5 → 50.0%, Y = (1−0.196−0.216)/0.784 = 0.75 → 75.0%.
Questa è una stima idealizzata del modello di colore sottrattivo (la stessa matematica usata per la conversione CMYK nella stampa) — i pigmenti reali non sono perfettamente sottrattivi. I risultati variano in modo significativo in base alla marca della vernice, all'opacità/forza colorante del pigmento e alla finitura, quindi fai sempre una piccola prova prima di preparare un lotto completo.
| Passaggio | Formula | Esempio (R200,G100,B50) |
|---|---|---|
| Normalizza | R,G,B ÷ 255 | 0.784, 0.392, 0.196 |
| K | 1 − max(r,g,b) | 1 − 0.784 = 0.216 (21.6%) |
| C,M,Y | (1−canale−K) ÷ (1−K) | C 0%, M 50.0%, Y 75.0% |
Questa è una stima idealizzata del modello di colore sottrattivo (la stessa matematica usata per la conversione CMYK nella stampa) — i pigmenti reali non sono perfettamente sottrattivi. I risultati variano in modo significativo in base alla marca della vernice, all'opacità/forza colorante del pigmento e alla finitura, quindi fai sempre una piccola prova prima di preparare un lotto completo.