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🎨 Calculadora de Mezcla de Color de Pintura

Introduce los valores R/G/B de tu color objetivo (0-255) para estimar las proporciones aproximadas de mezcla de pintura CMYK.

Vista previa del color
Estas cifras son una aproximación idealizada del modelo de color sustractivo. Los pigmentos de pintura reales pueden mezclarse de forma diferente, así que siempre haz una prueba en una pequeña muestra antes de realizar un lote completo.
C (Cian) M (Magenta) Y (Amarillo) K (Negro)
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Más información

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La fórmula de conversión de RGB a CMYK

Esta calculadora usa la fórmula estándar de conversión de RGB a CMYK utilizada en impresión y teoría del color para aproximar las proporciones de mezcla sustractiva. Primero divide R, G y B entre 255 para obtener valores de 0 a 1. K = 1 − max(R,G,B). Si K es menor que 1: C = (1−R−K) ÷ (1−K), M = (1−G−K) ÷ (1−K), Y = (1−B−K) ÷ (1−K); si K es 1 (negro puro), C=M=Y=0. Multiplica cada valor por 100 para obtener un porcentaje. Por ejemplo, con R=200, G=100, B=50: r=0.784, g=0.392, b=0.196, por lo que K = 1 − 0.784 = 0.216, C = (1−0.784−0.216)/(1−0.216) = 0, M = (1−0.392−0.216)/0.784 = 0.5 → 50.0%, Y = (1−0.196−0.216)/0.784 = 0.75 → 75.0%.

PasoFórmulaEjemplo (R200,G100,B50)
NormalizarR,G,B ÷ 2550.784, 0.392, 0.196
K1 − max(r,g,b)1 − 0.784 = 0.216 (21.6%)
C,M,Y(1−channel−K) ÷ (1−K)C 0%, M 50.0%, Y 75.0%

Esta es una aproximación idealizada del modelo de color sustractivo (el mismo cálculo usado para la conversión de impresión CMYK); los pigmentos de pintura reales no son perfectamente sustractivos. Los resultados varían considerablemente por la marca de pintura, la opacidad/fuerza de tinte del pigmento y el acabado, por lo que siempre debes hacer una muestra de prueba antes de preparar un lote completo.
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Por qué la mezcla real de pintura puede diferir del cálculo

La fórmula de conversión CMYK asume un espacio de color sustractivo idealizado — es decir, que cada tinta/pigmento absorbe una longitud de onda luminosa específica con precisión y se oscurece linealmente al combinar capas. La pintura real se aparta de esto de varias formas: (1) los pigmentos difieren en opacidad y fuerza de tinte, por lo que una pequeña cantidad puede cambiar mucho el color; (2) diferentes marcas y fabricantes usan mezclas y pureza de pigmentos distintos, de modo que la misma proporción puede verse diferente según el producto; (3) un acabado brillante o mate cambia la saturación y el valor percibidos; (4) el pigmento negro (K) suele atenuar otros colores con más fuerza de lo que sugiere el porcentaje calculado, por eso los pintores suelen usar menos negro de lo que indica la fórmula. Trata la salida de esta calculadora como punto de partida y siempre prueba una pequeña muestra para confirmarlo visualmente antes de hacer un lote completo.

Preguntas frecuentes

¿Esta calculadora da una proporción de mezcla de pintura exacta?
No. Estas cifras son una aproximación idealizada del modelo de color sustractivo (el mismo cálculo usado para la conversión de impresión CMYK). Los pigmentos de pintura reales no son perfectamente sustractivos, y los resultados varían según la marca, la opacidad/fuerza de tinte del pigmento y el acabado. Siempre prueba una pequeña muestra antes de preparar un lote completo.
¿Por qué usa campos numéricos R/G/B en lugar de un selector de color?
Los campos numéricos simples evitan problemas de estilo del selector de color según cada navegador y te permiten verificar y volver a introducir valores exactos, manteniendo el cálculo transparente y simple.
Si K (negro) es 0%, ¿significa que no necesito ningún pigmento negro?
En el modelo idealizado, sí, pero en la práctica el comportamiento del pigmento suele requerir un toque de negro o un color complementario para ajustar la saturación. Usa los valores calculados como proporción inicial y ajusta visualmente.