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🎞️ FPS 轉換器

變更幀數、時長或 FPS,其他數值會自動更新。也會顯示近似的 HH:MM:SS:FF 時間碼。

快速 FPS 預設
mm:ss.frames
時間碼(HH:MM:SS:FF):

⚠️ 29.97fps 和 23.976fps 有獨立的廣播標準 drop-frame 時間碼。此計算器僅提供近似的 non-drop-frame 時間碼;精確的廣播 drop-frame 計算不在範圍內。

💡 如何使用 FPS 轉換器

可在影片剪輯中快速找出某個幀號對應的時間,或計算達到目標時長需要多少幀。變更 FPS 時會保持目前時長不變並重新計算幀數,方便你在套用前預覽幀率轉換的效果。

指南

瞭解更多

01

幀數、時長與 FPS 之間的關係

這三個值之間的關係是 幀數 = 時長(秒)× FPS。例如,60fps、總共 3600 幀的影片,時長就是 3600 ÷ 60 = 60 秒(正好 1 分鐘)。反過來說,30fps 的 10 秒片段需要 10 × 30 = 300 幀。
02

如何閱讀時間碼(HH:MM:SS:FF)

時間碼會以 小時:分鐘:秒:幀 標示影片中的精確位置。以 30fps 為例,95 號幀的時間碼是 00:00:03:05,意思是「進入 3 秒,再加 5 幀」。
FPS 預設典型用途
23.976 / 24電影、電影感內容
25PAL 廣播(歐洲等)
29.97 / 30NTSC 廣播(美國、韓國等)
50 / 59.94 / 60體育轉播、高幀率內容
03

為什麼 drop-frame 和 non-drop-frame 時間碼會不同?

29.97fps 其實並不是精確的每秒 30 幀,所以在長時間錄製中,時間碼會逐漸偏離實際時鐘時間。廣播剪輯會使用 "drop-frame" 時間碼,透過跳過某些幀號來修正這種偏移——此工具只提供簡化的 non-drop-frame 近似值。

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常見問題

當我變更 FPS 時,哪個值會保持固定 - 幀數還是時長?
直接編輯 FPS 會保留目前的時長(秒)不變,並重新計算幀數。
drop-frame 時間碼有精確計算嗎?
沒有。這個計算器只提供近似的 non-drop-frame 時間碼。若要精確的廣播 drop-frame 計算,請使用專業剪輯軟體。
可以輸入像 29.97 這樣的小數 FPS 嗎?
可以,你可以直接在 FPS 欄位輸入小數值,或從預設按鈕中選擇。