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單敗淘汰賽如何運作(輪空、排種與回合)
在單敗淘汰賽中,輸一場就會被淘汰,因此每輪比賽場次都會減半,直到只剩下決賽。為了建立整齊對稱的對戰樹,參賽者人數需要是 2 的冪次(2、4、8、16、32、64、128);若實際人數較少,多出的名額會以輪空填補。例如,5 位真實參賽者會補齊到 8 人賽程,包含 3 個輪空位——抽到輪空的一方會整輪略過第 1 回合,直接晉級到第 2 回合且不需比賽。
每行輸入一位參賽者名稱,即可即時產生隨機種子單敗淘汰賽對戰表。支援 2 至 128 名參賽者;若參賽者人數不是 2 的冪次,系統會自動加入輪空位。
在單敗淘汰賽中,輸一場就會被淘汰,因此每輪比賽場次都會減半,直到只剩下決賽。為了建立整齊對稱的對戰樹,參賽者人數需要是 2 的冪次(2、4、8、16、32、64、128);若實際人數較少,多出的名額會以輪空填補。例如,5 位真實參賽者會補齊到 8 人賽程,包含 3 個輪空位——抽到輪空的一方會整輪略過第 1 回合,直接晉級到第 2 回合且不需比賽。
隨機排種會在不考量實力的情況下打亂賽程,特別適合辦公室競賽或朋友聚會等休閒、低風險場合,因為在這類場合真的不重要誰對上誰。相較之下,分級(有種子)排位會刻意讓高種子在早期回合錯開,避免最強選手在決賽前彼此淘汰;這是正式賽事與聯盟比賽的標準作法。本工具在每次「生成」或「重洗種子」時,都会用全新的 Fisher-Yates 洗牌重新隨機排序種子順序,讓休閒主辦者隨時取得真正公平的隨機抽籤。