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🏆 Generador de cuadro de torneo

Introduce un nombre de participante por línea para generar al instante un bracket de eliminación directa con siembra aleatoria. Compatible con 2 a 128 participantes — si tu cantidad no es una potencia de 2, se añaden automáticamente huecos de bye.

Introduce al menos 2 y como máximo 128 participantes.

Participantes Celdas del cuadro (incluye byes) Espacios de bye Rondas totales
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GUÍA

Más información

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Cómo funcionan los brackets de eliminación directa (byes, seeding, rondas)

En un torneo de eliminación directa, con una derrota ya estás fuera, por lo que el número de partidos se reduce a la mitad en cada ronda hasta que solo queda la final. Para construir un árbol de eliminaciones limpio y simétrico, el número de participantes debe ser una potencia de 2 (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128); si el recuento real es menor, los espacios restantes se rellenan con byes. Por ejemplo, 5 participantes reales se ajustan a un cuadro de 8, con 3 byes — quien obtiene un bye se salta totalmente la primera ronda y avanza directamente a la ronda 2 sin jugar un partido.

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Seeding aleatorio vs seeding por ranking — Cuándo usar cada uno

El seeding aleatorio baraja el cuadro sin tener en cuenta la habilidad, lo cual es perfecto para eventos casuales de baja exigencia como torneos de oficina o encuentros amistosos en los que realmente no importa quién se enfrenta a quién. La colocación por ranking (seeded), en cambio, mantiene intencionalmente a los seeds superiores separados en las primeras rondas para que los competidores más fuertes no se eliminen antes de la final; esta es la práctica estándar en competencias oficiales y ligas. Esta herramienta vuelve a mezclar el orden de semillas con un nuevo shuffle de Fisher-Yates cada vez que generas o vuelves a barajar, de modo que los organizadores casuales obtengan un sorteo aleatorio realmente justo bajo demanda.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se deciden los byes?
Añadimos solo los byes necesarios para redondear el número de participantes a la siguiente potencia de 2, y luego barajamos aleatoriamente todos los espacios (participantes reales y byes) juntos. Quien se enfrente a un bye avanza automáticamente a la siguiente ronda sin jugar un partido.
¿Cuántas rondas necesita un cuadro para N participantes?
Es el número de veces que puedes dividir por dos la menor potencia de 2 que se ajusta al total de participantes. Por ejemplo, de 5 a 8 participantes se necesitan 3 rondas (ronda 1, semifinales, final), mientras que de 9 a 16 participantes se necesitan 4 rondas.
¿Puedo volver a barajar el cuadro después de generarlo?
Sí — haz clic en "Volver a mezclar semillas" para randomizar al instante la misma lista de participantes en un bracket completamente nuevo. También puedes editar la lista de participantes y volver a generar en cualquier momento.