Comment fonctionne un tableau à élimination directe (byes, seeding, tours)
Dans un tournoi à élimination directe, une défaite élimine immédiatement, donc le nombre de matchs est divisé par deux à chaque tour jusqu’à ce qu’il ne reste que la finale. Pour construire un arbre de match propre et symétrique, le nombre de participants doit être une puissance de 2 (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128) ; si l’effectif réel est inférieur, les places restantes sont automatiquement remplies par des byes. Par exemple, 5 participants réels sont complétés jusqu’à un tableau de 8, avec 3 byes — celui qui obtient un bye saute entièrement le tour 1 et passe directement au tour 2 sans avoir joué de match.