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サーフェスプロットとは?
サーフェスプロットは、2変数関数 z = f(x, y) を高さの場として可視化します。平らな x/y 平面上の各点で関数が高さ z を与え、それらの高さをつなぐと 3D 空間に浮かぶ滑らかなメッシュになります。通常は色で高さを表すので、山と谷が一目で分かります。地形や板の上の温度分布、数学的な鞍の形などを描くのに自然な方法です。
曲面 z = f(x, y) を回転できるカラーメッシュとして描画します。鞍や波紋などのプリセットを選ぶか、関数を自分で入力し、回転スライダーで回してみましょう。
Allowed: + - * / ^ ( ) and sin, cos, tan, sqrt, abs, exp, log, pow; constants pi and e; variables x and y.