Converti JPG/PNG in WebP, o WebP in JPG/PNG, direttamente nel browser
🔒 Le immagini caricate non vengono mai inviate a un server: tutto viene elaborato localmente nel browser.
Carica immagine
Oppure trascina e rilascia le immagini qui (sono supportati più file)
Come usare il convertitore WebP
Scegli "Converti in WebP" per trasformare immagini JPG, PNG, GIF o BMP in WebP, oppure "Converti da WebP" per convertire un file WebP in JPG o PNG. Puoi caricare più file contemporaneamente: verranno elaborati uno alla volta, ognuno con la propria anteprima e il proprio pulsante di download. Tutto avviene localmente nel browser, quindi le tue immagini restano private.
GUIDA
Scopri di piu
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1. Che cos'è WebP e perché usarlo
WebP è il formato immagine di nuova generazione di Google, e offre file fino al 25-35% più piccoli di JPEG e fino al 26% più piccoli di PNG a parità di qualità visiva. File più piccoli significano caricamenti delle pagine più rapidi, minor consumo di dati mobili e costi di larghezza di banda del server ridotti. WebP supporta sia la compressione con perdita (ideale per le foto) sia quella senza perdita (ideale per grafica trasparente), sostituendo di fatto la necessità di flussi di lavoro separati per JPEG e PNG. Tutti i browser moderni - Chrome, Edge, Firefox e Safari - decodificano e codificano WebP in modo nativo, quindi adottarlo oggi comporta praticamente nessun rischio di compatibilità.
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2. Scegliere una direzione di conversione
Usa Converti in WebP quando vuoi ridurre le dimensioni di un'immagine prima di caricarla sul tuo sito: funziona con foto (JPG), grafica trasparente (PNG), GIF e BMP allo stesso modo. Usa Converti da WebP quando devi passare un'immagine WebP a un programma che non supporta ancora il formato: elaboratori di testi, visualizzatori di immagini meno recenti o alcuni flussi di stampa. Esporta le immagini fotografiche come JPG ed esporta come PNG i loghi o le icone che necessitano di uno sfondo trasparente.
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3. Il limite dei WebP animati
Questo strumento funziona al 100% nel browser usando la Canvas API, il che introduce un'importante limitazione per i file WebP animati. API del browser come drawImage e createImageBitmap disegnano sempre solo il primo fotogramma di una sorgente animata, quindi il caricamento di un WebP animato convertirà solo quel singolo fotogramma statico. Convertire un'animazione completa in un altro formato animato (come GIF) richiede uno strumento lato server (ad es. ffmpeg); questo strumento resta volutamente al 100% lato client per privacy, quindi questa funzione qui non è supportata.
La mia immagine caricata viene inviata a un server?
No. Tutta la conversione avviene interamente tramite la Canvas API del browser: il file immagine non viene mai caricato né trasmesso da nessuna parte. Funziona completamente offline una volta che la pagina è stata caricata.
Questo preserva l'animazione dei WebP animati?
No. Questo strumento decodifica le immagini tramite il canvas del browser, che disegna sempre solo il primo fotogramma di una sorgente animata. Convertire un WebP animato produrrà una sola immagine statica con l'animazione rimossa. Per preservare l'animazione completa serve uno strumento separato lato server.
Ogni browser supporta il salvataggio in WebP?
La lettura (decodifica) dei file WebP è supportata in praticamente tutti i browser moderni. Anche la scrittura (codifica) di WebP tramite canvas.toBlob è ampiamente supportata: Chrome, Firefox, Edge e Safari 14+. Se un browser meno recente non riesce a codificare un formato, lo strumento lo rileva e mostra un errore per quel file invece di fallire in silenzio.
Posso convertire più file contemporaneamente?
Sì. Seleziona o trascina e rilascia diverse immagini e verranno elaborate una dopo l'altra, ognuna con la propria anteprima e il proprio pulsante di download.