正確なユークリッド距離の計算
2D平面と3D空間における2点間の距離は、ユークリッド距離と呼ばれる古典的な公式で求められます。これは中学校で習うピタゴラスの定理を、平面から空間へ拡張したものです。2Dでは √((x2-x1)² + (y2-y1)²)、3Dではさらに z 軸の差を加えて √((x2-x1)² + (y2-y1)² + (z2-z1)²) となります。手計算ではミスが起きやすい平方根の計算も、この計算機なら座標を入力するだけで瞬時に、かつ正確に求められます。設計図面や地図データ、CADソフトなど、座標を扱うあらゆる場面で応用できる基本的なツールです。