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⚾ WHIP 計算機

根據保送、被安打與投球局數計算 WHIP(每局投球保送加安打)。可直接輸入像 6.1(6⅓ 局)這樣的棒球式局數記號。

棒球記號:.1 = 1/3 局,.2 = 2/3 局(例如 6.1 = 6 又 1/3 局)

WHIP
換算後的局數(十進位) 允許上壘人數(BB+H)

WHIP 評分標準

WHIP 範圍等級
~ 0.99王牌等級(低於 1.00)
1.00 - 1.19優秀
1.20 - 1.34平均
1.35 - 1.49低於平均
1.50 +較差
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01

什麼是 WHIP?

WHIP(每局保送加安打)用來衡量投手每局透過保送與安打讓對手上壘的次數。公式是「(保送 + 被安打) ÷ 投球局數」。例如在 160 局內允許 40 次保送和 120 支安打,WHIP 為 1.00。較低的 WHIP 表示投手能更穩定地抑制對手上壘。

02

如何處理棒球式局數記號(.1、.2)

和 ERA 一樣,WHIP 要求精準的局數才會準確。6.1 局表示 6 局加 1 次出局(1/3 局),6.2 局表示 6 局加 2 次出局(2/3 局)。本計算機的棒球局數記號開關會自動將 .1 與 .2 轉換為 1/3 與 2/3 局,確保 WHIP 計算正確。

03

WHIP 的等級怎麼劃分?

低於 1.00 的 WHIP 很罕見,通常算是王牌等級;1.00-1.19 為優秀,1.20-1.34 為平均,1.35-1.49 為低於平均,而 1.50 以上則偏差。無論是 KBO 還是 MLB,整季 1.10 或更低的 WHIP 都只有聯盟頂尖投手才能達成。

04

WHIP 與 ERA 的差異是什麼?

WHIP 衡量投手讓上壘者到達壘包的頻率,而 ERA 則衡量有多少失分真的有上場得分。即使 WHIP 很低的投手,若在高壓時刻表現失常,也仍可能有較高 ERA;相反,允許更多上壘者的投手也可能靠雙殺或盜壘被擒來壓低 ERA。將兩者一併觀看,能更完整看出投手的穩定度與情境管理能力。

05

如何降低 WHIP

降低 WHIP 要從降低保送開始,這需要在好球區邊緣保持精準控制。誘導滾地球可減少易出安打的擊球接觸,而先取得球數優勢可迫使打者做出更保守的揮棒。再搭配以降低 BABIP(滾地球上路徑中的安打率)為目標的球種安排與守備站位,能有效維持 WHIP 在健康範圍。

常見問題

WHIP 如何計算?
WHIP 是投手保送加被安打數,除以投球局數。例如,160 局內容許 120 支安打與 40 次保送,結果為 (120+40)÷160 = 1.00。
如何輸入 6.1 或 6.2 局?
在棒球中,6.1 代表 6 局 1/3,6.2 代表 6 局 2/3。開啟「使用棒球局數記號」,計算機會自動將其轉為正確的小數局數。
在 KBO 或 MLB 中,什麼樣的 WHIP 才算不錯?
在 KBO 與 MLB 中,只有聯盟頂尖投手才能維持 1.00-1.10 的 WHIP,而且要整季保持此水準非常困難。
我應該同時看 WHIP 與 ERA 嗎?
是的。WHIP 顯示上壘者到達壘包的頻率,ERA 則顯示實際失分,因此同時查看可更完整展現投手實力。可試著搭配本網站的 ERA 計算機一起使用。