🌐 JA

🔄 WebP変換ツール

JPG・PNGをWebPに、WebPをJPG・PNGにブラウザ内で変換

🔒 アップロードした画像はサーバーに送信されず、すべてブラウザ内で処理されます。

画像アップロード

または画像をドラッグ&ドロップ(複数ファイル対応)

WebP変換ツールの使い方

「WebPへ変換」を選ぶとJPG・PNG・GIF・BMP画像をWebPに変換でき、「WebPから変換」を選ぶとWebPファイルをJPGまたはPNGに変換できます。複数のファイルを一度にアップロードすると順番に処理され、それぞれにプレビューとダウンロードボタンが表示されます。すべてブラウザ内で処理されるためプライバシーも安全です。

ガイド

詳しく見る

01

1. WebPとは何か、なぜ使うべきか

WebPはGoogleが開発した次世代画像フォーマットで、同じ見た目の品質でJPEGより25〜35%、PNGより最大26%小さいファイルサイズを実現します。ファイルが小さくなるとページの読み込み速度が上がり、モバイル通信量やサーバー帯域コストの削減にもつながります。写真向けの非可逆圧縮と、透明背景のグラフィック向けの可逆圧縮の両方に対応しており、JPEGとPNGの役割を1つのフォーマットで代替できるのも大きな利点です。Chrome、Edge、Firefox、Safariなど主要ブラウザはすべてWebPのデコード・エンコードを標準対応しているため、今すぐ導入しても互換性の問題はほぼありません。
02

2. 変換方向の選び方

WebPへ変換は、サイトにアップロードする前に画像を軽くしたいときに使います。写真(JPG)でも透明背景のグラフィック(PNG)でもGIF・BMPでも、まとめてWebPに最適化できます。逆にWebPから変換は、WebPにまだ対応していないワープロソフトや古い画像ビューア、一部の印刷ワークフローにWebP画像を渡す必要があるときに使います。写真のような背景のある画像はJPGへ、ロゴやアイコンのように透明背景が必要な画像はPNGへの書き出しをおすすめします。
03

3. アニメーションWebP変換の制限

本ツールは100%ブラウザ(Canvas API)内で処理されるため、アニメーションWebP(動くWebP)に関して1つ重要な制限があります。ブラウザのdrawImagecreateImageBitmapはアニメーションソースから常に最初のフレームのみを描画するため、アニメーションWebPをアップロードしても静止画(最初のフレーム)のみが変換されます。アニメーション全体を別のアニメーション形式(GIFなど)に変換するにはサーバー側の処理ツール(ffmpegなど)が必要ですが、本ツールはプライバシー保護のため意図的に100%クライアントサイドで動作するよう設計されており、この機能には対応していません。

あわせて使いたいツール

よくある質問

アップロードした画像はサーバーに送信されますか?
いいえ。すべての変換はブラウザのCanvas API内だけで処理され、画像ファイルがサーバーにアップロードされたり送信されたりすることはありません。ページの読み込み後はオフラインでも動作します。
アニメーションWebPの動きはそのまま保持されますか?
いいえ。本ツールはブラウザのCanvasでデコードするため、アニメーションソースからは常に最初のフレームのみが描画されます。アニメーションWebPを変換すると、動きのない静止画1枚になります。アニメーション全体を保持したい場合は別途サーバー側の変換ツールが必要です。
すべてのブラウザでWebPとして保存できますか?
WebPファイルの読み込み(デコード)はほぼすべての最新ブラウザで対応しています。WebPとしての保存(canvas.toBlobによるエンコード)もChrome、Firefox、EdgeおよびSafari 14以降で広くサポートされています。古いブラウザでエンコードに対応していない場合、本ツールがそれを検知してそのファイルのみエラーを表示し、処理をスキップします。
複数のファイルを一度に変換できますか?
はい。複数の画像を選択またはドラッグ&ドロップすると順番に処理され、それぞれに個別のプレビューとダウンロードボタンが表示されます。