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🎨 颜料调色计算器

输入目标颜色的R/G/B值(0-255),估算近似的CMYK颜料混合比例。

颜色预览
这些数值是基于理想减色模型的近似值。实际颜料混合效果可能不同,请在正式调配前先用少量试色。
C(青) M(品红) Y(黄) K(黑)
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01

RGB转CMYK的计算公式

本计算器使用印刷与色彩理论中的标准RGB转CMYK公式来近似估算减色混合比例。首先将R、G、B分别除以255得到0~1之间的数值。K = 1 − max(R,G,B)。若K小于1:C = (1−R−K) ÷ (1−K)M = (1−G−K) ÷ (1−K)Y = (1−B−K) ÷ (1−K);若K等于1(纯黑),则C=M=Y=0。各值乘以100即为百分比。例如R=200, G=100, B=50时,r=0.784, g=0.392, b=0.196,K = 1 − 0.784 = 0.216,C = (1−0.784−0.216)/(1−0.216) = 0,M = (1−0.392−0.216)/0.784 = 0.5 → 50.0%,Y = (1−0.196−0.216)/0.784 = 0.75 → 75.0%。

步骤公式示例(R200,G100,B50)
归一化R,G,B ÷ 2550.784, 0.392, 0.196
K1 − max(r,g,b)1 − 0.784 = 0.216(21.6%)
C,M,Y(1−通道−K) ÷ (1−K)C 0%, M 50.0%, Y 75.0%

这是基于理想减色模型的近似值(与CMYK印刷转换相同的数学原理)——实际颜料并非完美的减色体。结果会因颜料品牌、颜料不透明度/着色力以及光泽/哑光效果而有显著差异,请在正式调配前务必先用少量试色。
02

为什么实际颜料混合会与计算值不同

CMYK转换公式假设一个理想化的减色色彩空间——即每种油墨/颜料精确吸收特定波长的光,且叠加时呈线性变暗。但实际颜料在多方面偏离这一理想模型:(1) 不同颜料的不透明度和着色力不同,即使少量也可能大幅改变颜色;(2) 不同品牌/厂商的颜料配方和纯度不同,相同比例可能呈现不同效果;(3) 光泽或哑光饰面会改变肉眼感知的饱和度与明度;(4) 黑色(K)颜料通常比计算比例显示的更强烈地使其他颜色变浊,因此实际使用量通常比公式建议的更少。请将本计算器的结果作为起点,正式调配前务必用小样试色以肉眼确认。

常见问题

这个计算器给出的CMYK值与实际颜料混合完全一致吗?
不是。这些数值是基于理想减色模型的近似值(与CMYK印刷转换相同的数学原理)。实际颜料并非完美的减色体,结果会因品牌、颜料不透明度/着色力和饰面而异。正式调配前请务必先用少量试色。
为什么使用R/G/B数值输入而不是颜色选择器?
使用纯数字输入可以避免不同浏览器颜色选择器的样式问题,并能准确核对和重新输入数值,使计算过程更清晰、安全。
如果K(黑色)为0%,是否完全不需要黑色颜料?
在理想模型中确实如此,但实际操作中颜料特性往往需要加入少量黑色或互补色来调整饱和度。请将计算值作为起始比例,并根据肉眼观察进行调整。