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⚾ OPS計算機

出塁率(OBP)と長打率(SLG)を足したOPSを計算します。OBP・SLGを直接入力するか、基本記録から自動算出できます。

OPS
OBP SLG

OPS評価基準

OPS範囲評価
.900 +MVP級
.800 - .899優秀
.700 - .799平均
.600 - .699平均以下
~ .599不振
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OPSとは?

OPS(On-base Plus Slugging)は出塁率(OBP)と長打率(SLG)を単純に足した値で、打者の出塁能力と長打力を同時に評価する総合打撃指標です。計算は「OBP+SLG」と非常にシンプルで、例えば出塁率.350、長打率.450の打者のOPSは.800です。異なるスケールの2指標を足す方式のため統計的に完全ではありませんが、計算が簡単でチーム得点力との相関が高いため広く使われています。

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直接入力モードと記録算出モード

すでにシーズンのOBPとSLGが分かっていれば、直接入力モードで両方の値を入れてOPSをすぐに求められます。逆に打数、ヒット、四球、死球、犠牲フライ、二塁打、三塁打、本塁打といった基本記録だけがある場合は、記録算出モードでOBPとSLGを自動計算した後、OPSまで一度に確認できます。

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OPS評価はどう分かれますか?

OPS.900以上はMVP級スーパースター、.800~.899は優秀、.700~.799は平均、.600~.699は平均以下、.600未満は不振と評価されるのが一般的です。KBOでもMLBでもシーズンOPS1.000を超えればリーグを代表する最上級打者と認められます。

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OPSの限界とOPS+

OPSは球場環境(パークファクター)やシーズンごとの打高投低・投高打低傾向を反映しないという限界があります。これを補うOPS+はリーグ平均(100)を基準にパークファクターまで調整した相対指標で、時代や球場が異なる選手を比較する際により公正な基準となります。OPS+120はリーグ平均より20%優れた打撃をしたことを意味します。

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OPSを上げる方法

OPSを上げるには出塁率と長打率の両方に気を配る必要があります。選球眼訓練で四球を増やし出塁率を高めつつ、スイングメカニクスと発射角の調整で長打生産力を高める訓練を並行してください。有利なカウントで強くスイングし、不利なカウントではコンタクト重視で対応する状況別打撃戦略もOPS向上に役立ちます。

よくある質問

OPSはどうやって計算しますか?
OPSは出塁率(OBP)と長打率(SLG)を足した値です。例えばOBP.350、SLG.450ならOPSは.350+.450=.800になります。
記録だけあってOBP・SLGが分からない場合も計算できますか?
はい、「記録から算出」モードで打数・ヒット・四球・死球・犠牲フライ・二塁打・三塁打・本塁打を入力すると、OBPとSLGを自動計算した後OPSまで一緒に表示します。
KBOで良いOPSの数値はどれくらいですか?
OPS.900以上はMVP級、.800台は優秀な打者、.700台は平均水準と評価され、シーズンOPS1.000を超えるとリーグ最上位打者と認められます。
OPSとOPS+はどう違いますか?
OPSは生データそのままの値で、OPS+はリーグ平均と球場特性を反映して100を基準に補正した相対指標です。時代やホーム球場が異なる選手を比較する際はOPS+の方が公正です。