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色混色計算機

スライダーを動かして、2つのデジタルカラー間を補間します。

配色計算機

計画と参照のためのブラウザ上での計算結果です。

ガイド

使用前に確認すべきこと

01

このツールが役立つ状況

このツールは、2 つの状態間の中間 UI 色を見つけたり、2 つの状態の間の遷移ステップを作成したりする場合に使用します。色 A と色 B を選択し、スライダーを動かして B の反映率を結果に設定します。

02

結果の作成方法

このツールは各 0-255 の sRGB チャンネルを線形補間し、結果の RGB 値を HEX で返します。これは数値ベースのスクリーンカラー混合であり、顔料混合やガンマ補正のコンポジットモデルではありません。

03

実例と解釈

#3366FF と #FF6655 を 50 % で混ぜると、3 つのチャンネルの中点を得られます。生成された HEX をホバー状態に貼り付け、実際の背景に対して別途コントラストチェックを実行します。

04

適用範囲と制約

デザインアプリは別の色空間やブレンドモードを使用する場合、中間点が異なる場合があります。この結果を CMYK、スポットカラー、不透明度、または実際の塗料配合式として扱わないでください。

よくある質問

カラー混合計算機の色を別のアプリに移すにはどうすればよいですか?
結果の下にあるコピー ボタンを使って、CSS、HEX、または HSL テキストをコピーします。送信先アプリが同じカラーフォーマットを解釈することを確認してください。
カラー混合計算機のスクリーンカラーは印刷で一致しますか?
自動的には一致しません。発光する RGB スクリーンと反射型の紙・インクはガマットと混色モデルが異なるため、印刷用プロファイルとプルーフは依然として必要です。
カラー混合計算機の結果だけでデザイントークンを承認できますか?
候補として使った後、実際の背景、ダークモード、インタラクション状態、およびテキストのコントラストをテストしてから、トークン名を決めて承認してください。