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⚾ WHIP計算機

四球と被安打を投球回で割ったWHIP(1投球回あたりの出塁許容率)を計算します。6.1(6と1/3回)のような野球式投球回表記をそのまま入力できます。

野球式表記: .1 = 1/3回、.2 = 2/3回(例: 6.1 = 6と1/3回)

WHIP
換算投球回(小数) 許した走者数(四球+被安打)

WHIP評価基準

WHIP範囲評価
~ 0.99エース級(1.00未満)
1.00 - 1.19優秀
1.20 - 1.34平均
1.35 - 1.49平均以下
1.50 +不振
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WHIPとは?

WHIP(Walks plus Hits per Inning Pitched)は投手が1イニングあたり四球と被安打で何人の走者を出すかを示す指標です。計算式は「(四球+被安打)÷投球回」で、例えば160回で四球40個、被安打120本ならWHIPは1.00です。WHIPが低いほど走者を出さない安定した投手と評価されます。

02

野球式投球回表記(.1、.2)の計算方法

防御率と同様に、WHIPも正確な投球回が分からないと正しく計算できません。6.1回は6回と1アウト(1/3回)、6.2回は6回と2アウト(2/3回)を意味します。この計算機は野球式表記トグルをオンにすると、.1と.2を自動的に1/3、2/3回に換算してWHIPを計算します。

03

WHIP評価はどう分かれますか?

WHIP1.00未満は非常に稀でエース級、1.00~1.19は優秀、1.20~1.34は平均、1.35~1.49は平均以下、1.50以上は不振と評価されるのが一般的です。KBOでもMLBでも、シーズンWHIP1.10以下はリーグトップクラスの投手にしか出ない記録です。

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WHIPと防御率(ERA)の違い

WHIPは走者をどれだけ出すかを測定するのに対し、防御率(ERA)は実際に何点取られたかを測定します。WHIPが低くても決定的な場面で失点を防げなければ防御率が高くなることがあり、逆に走者を多く出しても併殺や盗塁阻止で失点を防げば防御率は低く保たれることがあります。両指標を併せて見ることで、投手の安定性と危機管理能力を把握できます。

05

WHIPを下げる方法

WHIPを下げるには四球を減らす制球力が最も重要で、ストライクゾーンの境界を精密に攻める訓練が必要です。ゴロを誘う投球で安打性の打球を減らし、有利なカウントを先取りしてバッターに無理に打たせる状況を作ることも効果的です。守備シフトと連携したバッテリー戦略でインプレー打球の安打転換率(BABIP)を下げることもWHIP管理に役立ちます。

よくある質問

WHIPはどうやって計算しますか?
WHIPは四球と被安打を足した値を投球回で割った値です。例えば160回で被安打120本、四球40個なら(120+40)÷160=1.00になります。
6.1回、6.2回はどう入力しますか?
野球では6.1は6と1/3回、6.2は6と2/3回を意味します。「野球式投球回表記を使用」をオンにすると自動的に正しい投球回に換算されます。
KBOでWHIP1点台前半はどの程度のレベルですか?
WHIP1.00~1.10はKBO・MLBともにリーグ最上位クラスの投手にしか見られない記録で、シーズンを通じて維持するのは非常に難しいです。
WHIPと防御率は一緒に見るべきですか?
はい、WHIPは走者を出す頻度を、防御率は実際の失点を示すため、併せて見ることで投手の実力をより立体的に評価できます。当サイトの防御率(ERA)計算機も併用してみてください。